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华映荣获投中2015年度最佳文化传媒产业投资机构TOP10

2015-12-5 10:46:31

在今年投中北京年会上,华映荣获”2015年度最佳文化传媒产业投资机构TOP10“,文化传媒专场会上,华映资本董事钱奕做了分享。

他认为,早期很多人认为文化产业和实体产业相比,会比较虚,做什么,能不能产生效益,经常会产生疑问。但随着互联网、移动互联网的发展,大家也都慢慢看的非常清楚了。“不管是渠道也好,内容也好,还是IP也好,CP也好,都是具有非常高的投资价值。”

以下是演讲实录:

大家好,我是华映资本的钱奕,我们基金长期在文化产业领域进行投资。从2008年到现在,伴随着互联网和移动互联网的发展,我们一直坚持在这个领域进行投资,覆盖了娱乐、出版、影视、阅读、教育等各个子类,算是行业内比较垂直与从事深度整合的基金。投资的金额弹性也比较大,从三五百万人民币到一两个亿人民币的投资额都有。随着国家对文化产业政策的支持力度越来越大、版权保护越来越严格,以互联网为代表的整个文化产业欣欣向荣,我们在这个领域投资也是越来越得心应手。早期很多人认为文化产业和实体产业相比,会比较虚,做什么,能不能产生效益,经常会产生疑问。但随着互联网、移动互联网的发展,大家也都慢慢看的非常清楚了。“不管是渠道也好,内容也好,还是IP也好,CP也好,都是具有非常高的投资价值。”

我们看到,随着移动互联网的普及,平台建设、渠道建设等各方面的条件也越来越成熟,使得内容传播越来越容易,变现的方式也越来越多了。原来一直说文化产业怎么落地,现在也看到不管是广告也好,或者是导流到游戏、电商也好,都能产生比较不错的收入。我们觉得这个行业还是充满了发展的机会和投资的机会。刚刚主持人说,对于传统行业而言,互联网转型发展,究竟是“互联网+”还是“+互联网”。我的观念认为,不管是“互联网+”还是“+互联网”,转型发展过程中,需要对现有产品做一个深入判断。对于很多其它的传统行业来说,做互联网的转型为什么会困难,其中一个原因是实体的产品互联网化要做非常大的改变甚至是变革。而从文化的角度来说,则相对的比较容易一些。因为文化产业是我们目前能看到的各种行业里比较轻的产业。比如说文化产业有一个非常重要的特征是以内容为导向的,内容在报纸、广播电视上传播,那是传统媒体。如果在互联网,或者是移动互联网,微信、微博这些平台上传播的时候就变成了新媒体。它的转变是非常快的。

但我觉得在互联网转型发展的过程中有一个非常重要的观念,我们有没有用到新的平台的思维方式,或者是思考方式,或者是行为方式去做,这是非常重要的。过去大家也一直在谈互联网思维这个概念,到现在提出用“互联网+”,或者是“+互联网”也好,对于内容生产来说,有没有用互联网的思维去策划、生产、传播,就比较重要。比如说,以前说的报网联动的概念。一个传统的地方日报,如果做了一个网站和APP,是不是“互联网+”了,是不是转型发展了?在我看来还远远不够。要真正做到互联网转型发展,就一定要用适合互联网上被传播,被分享的方式去策划、生产、运营内容,才真正达到“互联网+”的效果。为什么很多以个人为代表的微信公众号可以做到在1-2年的时间内,累积100-200万粉丝,其实就是抓住了如何以移动互联网的方式去制造内容的核心。

说到商业价值的问题,一个典型的互联网文化项目在A轮的时候看用户有多少,粉丝有多少,但是发展到C轮,或者是更往后,一定会考虑项目到底怎么挣钱,如何变现,还有多大的用户发展空间和变现能力。前面说到,我们在文化产业领域投资布局广泛,我们投过9158这样的互联网娱乐,移动电商投过穿衣助手这样的项目,另外,出版、游戏内容和游戏平台都投过,最近我们在重点布局互联网金融方向。为什么会投金融?我们认为,互联网金融是文化产业而非常好的变现方式。粗略分一下,文化产业的变现我们认为有两个大类:

一类是直接变现的方式。比如说广告是一个经常能看到的直接变现的方式,不管是传统媒体,或者是现在的新的媒体,不管是微博、微信还是其他新的形态。广告一定是一个非常大的变现的方式。另外,互联网娱乐、游戏、阅读及视频VIP收费都可以是一种直接变现的方式。

还有一类就是间接变现的方式。例如用户在阅读内容的时候,通过导流到电商、游戏、金融为平台产生收益。不依托广告,依托这些导流过去的消费产生收益,这就是一种间接的变现方式。当然,如果只是做了广告展示,那仍然还是直接收益,如果是参与了运营,那就是间接变现。但是间接变现有一个问题就是存在转化率的问题,转化率决定了变现的效率。转化率往往和内容属性有关、和运营有关。

所以,我们在看文化产业内容的时候,通常会看它是做什么样的内容,是做什么样的方向,这个方向最后适合用什么方式去变现。如果看到直接变现的时候,会测算一下用户规模有多大。例如原来可能一张报纸或者一个电视台,用户只要几百万,一年的收入就可以支撑到上亿,或者几亿。但是在互联网上,可能你即使有了上千万用户,也无法支持起上亿的年收入。就目前看,互联网广告价格还非常低,例如一般情况下微信的公众号1万粉丝才三五百的广告费,而一个阅读类APP,一个日活用户1个月大约可以带来一块钱三块钱的收入。价值严重缩水。这个时候我们一定要看它增长的空间,就是用户数,粉丝数,是不是能做到千万级以上,甚至是活跃用户能做到500万、1000万以上的量级,这才能决定变现空间。

其次,我们还要看,用户进入到我们产品或者是内容、平台后,到最终转化为收入的路径是不是足够的短,是直接的收入还是间接的收入模式。在这个转化的过程中,转化的效率是什么样的,是严重的降低了转化率还是保持稳定的转化率。最后会影响到最终的收入。比如说我是做漫画APP的,如果做变现是导流到游戏,那么转化率有多少。假如我有300万日活的粉丝,转化到游戏上也许就有不少用户,因为漫画的用户足够垂直,黏性足够大,导过来的时候,比如说300万日活里有50万人玩游戏,游戏的变现能力就非常好。这个时候我们会观察被投项目所生产的内容,未来是适合转化到游戏上好还是电商上好,还是金融上好。不同的内容转化率的效率也是不一样的。到最后,在我们评估一个互联网文化产业项目的时候,一定是看通过什么样的内容去吸引到用户,是不是成本足够低,或者是创意特别好,还是内容足够垂直,品牌效应足够大,这样用户来了以后才会留下来,留存率才会高。

所以对于创业者在做项目方向的时候,需要思考一下用什么样的低成本方式吸引到多少的用户。同时,可以用什么样的高效率转化成什么样的收入。做收入的方面,对团队的运营能力要求非常高,其实对互联网的项目来说,不光要做好内容,尤其是要做好运营,运营和转化率息息相关。这两方面是我们着重考察团队的重要的方向。